游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……vert (appdata_img v) { v2f o; o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 僵局——基体部队大量压,以夺取重要的 Turinium 矿藏。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪

_summer##(Summer)

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与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

灵感搅拌机 #24

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https://taiyakiblue.booth.pm/items/4471627有趣的小插件如果你在代码遇到了瓶颈……1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

前倾则往前走,后倾则往后走,如此类推,所以其实坐在椅子玩是最推荐的。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……(黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

光明大陆(光明大陆)

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在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……目前已有超过20种真正意义的Raid团队副本,包括小型5人本,中型10人本和令人疯狂的40人团队本

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

仰望一下真正的星空,那种银河,这也是你们来到这个世界一种应该有的使命。……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子肯定会落后。……打开Steam查看一下成就页面,看看有多少人通关了。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~

版本:Early Access


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